Linea 02 · Web
Store con carrello Il negozio online con carrello e Stripe Checkout, costruito da Claude Code sul tuo computer.
Catalogo, schede con «Aggiungi al carrello», pagamento su Stripe Checkout, email di conferma a chi compra e a te, funzione di recesso online e pagine legali modello. Il sito si pubblica su Vercel con i tuoi account, e gli ordini restano in Stripe.
€39
Pagamento con Stripe, download immediato dello ZIP.
Con Siti v2, Landing page, Store vetrina e Tema WooCommerce sta nel Megapack web, a €99 invece di €135.
Sul computerClaude Code e Python 3.9 o successivo. Node 20 solo per provare il negozio in locale, Chrome facoltativo.
Account tuoiStripe, Vercel, Resend o Postmark con un dominio verificato per il mittente.
Tre negozi di prova
Costruiti seguendo la skill da cartelle di prova, in tre direzioni di stile. Prodotti, prezzi, foto e pagamenti sono di prova, e ogni pagina lo dice in una fascia in alto.

Filo Corto · collage massimalista
Abbigliamento con taglia e colore: la scheda della felpa, con le varianti da scegliere prima di «Aggiungi al carrello».

Sintetica · neon di sistema
Moduli e cavi per sintetizzatori più un manuale in PDF, partendo da una cartella vuota e dalle domande di Claude: la scheda dei cavi patch in tre lunghezze.

Stamperia Nebbia · stampa retrò
Poster in tre formati e cartoline: il catalogo con il filtro per categoria, venduto solo in Italia.
Cosa è provato e cosa no
- Otto negozi costruiti seguendo la skill: cinque da una cartella
personalizzazione/compilata, tre da una cartella vuota con le domande di Claude. Otto direzioni di stile diverse. - In due di questi il flusso completo, provato a mano in un browser: varianti, carrello, pagamento, pagina di conferma e due email, una a chi compra e una al venditore. Nel primo anche il recesso in due passi. Il pagamento è passato da uno Stripe simulato in locale.
- Ogni negozio è passato dal controllo della skill con zero errori: contrasto, collegamenti, testi alternativi, peso.
- Non ancora provato su Stripe vero, nemmeno in modalità test, né con email vere di Resend o Postmark, né pubblicato su Vercel. La prova in modalità test la fai tu, con la guida della skill.
Cosa ti lascia
Tutto nella cartella del progetto, sul tuo computer. Lo pubblichi tu, quando hai fatto la prova.
- sito/
- Il negozio: catalogo con filtro per categoria, una pagina per prodotto, carrello, pagine di conferma e di annullo, pagina di recesso, pagine legali modello, pagina 404.
- api/checkout
- Crea il pagamento su Stripe Checkout leggendo i prezzi dal catalogo sul server e ignorando quelli che arrivano dal browser.
- api/webhook
- Controlla la firma di Stripe e manda l'email dell'ordine a chi compra e a te, con le righe, la spedizione e il link al recesso.
- api/recesso
- Riceve il modulo di recesso e manda l'avviso di ricevimento con data e ora.
- config/
- Spedizioni, imposte, mittente delle email e fino a tre campi da chiedere al pagamento, per esempio un nome da incidere.
- CONSEGNA.md
- Cosa la skill ha letto, cosa manca e i passi per Stripe in modalità test, per le variabili di Vercel e per la pubblicazione.
Cosa serve sul computer
Python genera il negozio, Node serve solo a provarlo in locale. Il resto sono account tuoi, aperti da te.
- Claude Code
- ServeNel Terminale o nella scheda Code dell'app Claude, in una sessione locale: la skill scrive il negozio nella cartella del progetto e lancia lì i suoi script.
- Python 3.9 o successivo
- ServeGenera il negozio con la sola libreria standard: niente pacchetti da installare.
- Una connessione, la prima volta
- ServePer scaricare i caratteri dentro il sito, con licenza OFL. Poi il sito non chiama servizi di caratteri esterni.
- Un account Stripe
- ServePrima in modalità test, poi con i pagamenti veri quando lo decidi tu. Le commissioni le paghi a Stripe, secondo le sue tariffe.
- Un account Vercel
- ServePer il sito e per le tre funzioni del negozio.
- Resend o Postmark
- ServePer le email dell'ordine, con un dominio verificato per il mittente.
- Node 20 o successivo
- Per la provaSolo per provare il negozio in locale prima di pubblicarlo, con uno Stripe simulato che non tocca il tuo account.
- Chrome
- FacoltativoPer il controllo visivo a più larghezze e le foto delle pagine. Senza, la skill ti scrive che quella prova manca.
Nello ZIP
- SKILL.mdI passi che Claude Code segue, dalla cartella del brand alla pubblicazione.
- README.mdInstallazione e quello che resta da fare a te.
- riferimenti/Stripe Checkout, webhook ed email, spedizioni e imposte, funzione di recesso, Vercel, sicurezza, obblighi del venditore, prova con Stripe in modalità test.
- scripts/Il generatore in Python, il server locale e lo Stripe simulato.
- template/Le funzioni, il carrello e le pagine del negozio.
- _foundations/Le dodici direzioni di stile e le pagine legali modello.
- personalizzazione-modello/La cartella da copiare e compilare.
Da sapere prima di vendere
Il negozio è tuo, o del tuo cliente, e con lui gli obblighi verso chi compra.
- Niente scorte a magazzinoUn prodotto finito si segna «non disponibile» nel catalogo: la scheda resta online e il bottone si spegne.
- Niente account clientiChi compra paga su Stripe e riceve un'email. L'area riservata manca.
- Niente fattureIl negozio non emette fatture e non consegna file digitali in automatico.
- Spedizioni a tariffa fissaFino a cinque opzioni, uguali per tutti i paesi in cui spedisci. Costi per peso, per zona o con soglia di spedizione gratuita restano fuori. Le imposte le calcola Stripe Tax, se lo attivi.
- Pagine legali e recesso sono modelliVanno fatti verificare a un professionista. La skill non promette conformità legale né fiscale, e ti lascia l'elenco degli obblighi del venditore.
- Fuori dalla skillPayPal e altri sistemi di pagamento, più lingue o più valute, area clienti.
Come si usa, in tre gesti
-
La metti in Claude Code
Dopo il pagamento scarichi lo ZIP dalla pagina di conferma, e per email ti arriva il link, valido 14 giorni. Lo decomprimi e copi la cartella
store-carrelloin~/.claude/skills/. Se la cartella skills non c'era ancora, scrivi/reload-skills. -
Prepari il catalogo
I prodotti vanno in
prodotti.json, o in un CSV, dentropersonalizzazione/contenuti/: nome, prezzo, descrizione, foto, varianti, e se l'oggetto si spedisce. Se la cartellapersonalizzazione/non c'è, Claude ti fa qualche domanda e la scrive al posto tuo. -
Scrivi cosa ti serve
«Fammi un negozio online con carrello per i miei prodotti.»
Claude ti propone tre stili con un'anteprima del negozio, genera il sito in
sito/e lo prova in locale con lo Stripe simulato. Poi ti guida su Stripe in modalità test, sulle variabili di Vercel e sulla pubblicazione. Il passaggio ai pagamenti veri lo decidi tu.
Domande
Altro da chiedere? Scrivi a info@useskill.it.
Serve un server o un database?
Il sito è statico e le tre funzioni, pagamento, conferma e recesso, girano su Vercel con il tuo account. Gli ordini restano in Stripe, quindi il database non serve.
Chi compra può cambiare il prezzo dal browser?
La funzione di pagamento legge i prezzi dal catalogo sul server e ignora quelli che arrivano dal browser. Nelle prove con lo Stripe simulato un prezzo manomesso è stato ignorato.
Dove metto le chiavi di Stripe?
Nella dashboard di Vercel o nel tuo terminale. I file del progetto non le contengono, e in chat non servono.
Gestisce taglie e varianti?
Sì, ogni variante può avere il suo prezzo e si sceglie nella scheda prima di «Aggiungi al carrello». Nelle prove: taglia e colore per l'abbigliamento, formati per poster e tisane.
Posso vendere prodotti digitali?
Sì. Un carrello di soli prodotti digitali non chiede indirizzo né spedizione. I file li consegni tu, dopo l'email dell'ordine: il negozio non li manda in automatico.
Posso chiedere un testo a chi compra?
Sì, fino a tre campi nel pagamento di Stripe, per esempio il nome da incidere su un oggetto. Il valore arriva nelle email dell'ordine.
Cos'è la funzione di recesso?
Per i contratti dal 19 giugno 2026 un negozio online deve offrire un modulo per recedere che manda un avviso di ricevimento con data e ora (art. 54-bis del Codice del consumo). Il negozio ha la pagina «Recedere dal contratto» e la funzione che manda l'avviso, da far verificare a un professionista.
Funziona nell'app Claude o su claude.ai?
La skill è fatta per Claude Code sul tuo computer, dove scrive il negozio e lancia i suoi script. L'upload su claude.ai non è stato provato.
E se il risultato non mi convince?
Prima di comprare guarda i tre negozi di prova qui sopra. Il download è immediato, e per il recesso sui contenuti digitali valgono i termini di vendita. Se un file è difettoso o non si scarica, scrivi a info@useskill.it: lo sostituiamo o, se non si può, ti rimborsiamo.
Store con carrello
€39
Pagamento con Stripe, download immediato. Gira in Claude Code, con Python 3.9 e i tuoi account Stripe, Vercel e del servizio email.
Le altre skill web
Se ti basta un prodotto per pagamento, senza server, c'è la vetrina. Se ti servono tutte e cinque, il Megapack.
Store vetrina
Catalogo con filtro per categoria, una pagina per prodotto e un bottone che apre il Payment Link di Stripe. Il sito resta statico e senza chiavi.
€19. Sul computer: Claude Code, Python 3.9, un account Stripe.
Pagina di Store vetrinaMegapack web
€99 invece di €135
Siti v2, Landing page, Store vetrina, Store con carrello e Tema WooCommerce in un solo acquisto: cinque ZIP, uno per skill, più un LEGGIMI.
Pagina del Megapack webRecesso e download
Le skill sono contenuti digitali con download immediato. Al pagamento, su Stripe, confermi il download subito e i termini di vendita.
Il link per scaricare vale 14 giorni. Se è scaduto, da Recupera i download ti arrivano i link nuovi all'indirizzo con cui hai comprato. Per un problema con un acquisto scrivi a info@useskill.it.